Brickmancer menciptakan kembali permainan menghancurkan bata dengan pertempuran pembangunan dek roguelite
Hancurkan batu bata saat membangun dek mantra di 100 ruangan dan 20 babak, menggunakan paddle, bola, dan kartu yang diketuk untuk mengeluarkan mantra. Dikembangkan oleh Astra Angelus, judul arcade Android ini memadukan aksi paddle cepat dengan manajemen mana dan sinergi kartu. Fitur inti mencakup delapan kelas yang dapat dimainkan, lebih dari 100 kartu dan 60 relik, serta musuh yang membalas tembakan, menjadikan paddle sebagai alat defensif yang aktif. Permainan ini cocok untuk penggemar arcade yang menginginkan jalur taktis yang dapat diulang daripada sekadar mengejar skor sederhana.
Permainan apa itu Brickmancer?
Brickmancer menggabungkan permainan menghancurkan bata klasik dengan pembangunan dek roguelite: pemain menjaga bola tetap bermain sambil memilih kartu dari dek untuk mengeluarkan mantra yang didukung oleh bata energi. Struktur permainan mencakup 100 ruangan di 20 babak dan berpuncak pada pertarungan bos, yang menjadikan setiap sesi sebagai lari yang berfokus pada kemajuan alih-alih tahap arcade tunggal. Loop hibrida mengubah waktu dayung menjadi masalah sumber daya serta tantangan ketangkasan.
Apakah ini menawarkan mode dan variasi kelas yang berarti?
Ya. Permainan ini menyajikan delapan kelas yang berbeda seperti Knight, Mage, dan Technomancer, masing-masing dengan dek, peningkatan, dan relik yang dibuat khusus. Beberapa mode permainan termasuk kampanye standar, Mode Neraka dengan kesulitan lebih tinggi, dan tantangan Daily Run, sehingga pemain dapat memilih lari harian yang pendek atau upaya kampanye yang lebih panjang. Relik dan kartu berbasis kelas mengubah opsi taktis antara lari, yang mendukung gaya bermain eksperimental di seluruh percobaan.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Judul ini menggunakan visual seni piksel dan audio yang dirancang untuk mengatur pertemuan di dalam formasi bata yang berperilaku sebagai ruang musuh. Musuh yang tertanam dalam bata menembakkan proyektil yang harus dihindari atau diparalelkan oleh pemain, dan peran defensif dayung diperkuat oleh isyarat suara untuk serangan dan parry. UI memetakan kontrol sentuh untuk permainan ponsel dengan satu tangan dan tata letak tablet, menjaga interaksi kartu di layar tetap dapat diakses selama permainan bola yang aktif.
Apakah kurva pembelajaran dan replayability memuaskan?
Permainan ini meminta pemain untuk mengelola mana dan sinergi kartu sambil bereaksi terhadap serangan proyektil, yang meningkatkan persyaratan keterampilan awal; keberadaan mekanik parry dan pengeluaran bata energi menuntut waktu dari babak pertama. Replayability bergantung pada elemen roguelite yang diacak, ratusan kombinasi kartu dan relik, serta 20 bos dengan fase kedua, memberikan ruang besar untuk lari yang bervariasi dan eksperimen.
Pilihan terfokus untuk pemain yang menyukai lari arcade taktis
Secara ringkas, Brickmancer adalah judul arcade strategis untuk pemain yang menghargai aksi yang memberikan imbalan baik untuk waktu dan perencanaan dek. Ini lebih menguntungkan bagi mereka yang menikmati bereksperimen dengan dek kelas dan kombinasi relik daripada hanya mengandalkan skor refleks murni. Pemain yang lebih suka pemecah bata mode tunggal yang sederhana mungkin menemukan sistem dek dan parry yang ditambahkan menuntut daripada santai.
